Ambient, Lambert, Specular Shader
Houdini/VEX shader 2013. 1. 9. 03:06 |기본적인 쉐이더들
Ambient Shader
Lambert Shader
Specular Shader
Displacement Shader
'Houdini > VEX shader' 카테고리의 다른 글
... (0) | 2013.01.10 |
---|---|
RSL의 함수와 Houdini의 함수 대응관계 (0) | 2013.01.10 |
illuminance loop 함수 활용 (0) | 2013.01.08 |
RSL 을 vfl로... (0) | 2012.12.15 |
RSL을 vex로 바꾸어서 shader 만들기 (0) | 2012.12.13 |